Описана специфика деятельности работников оперативно-ремонтного персона подстанций, необходимость перехода к принципиально новым технологиям тренажерной подготовки. <...> В связи с этим создается тренажер оперативных переключений, основанный на технологиях виртуальной реальности. <...> Описана выбранная пилотная подстанция—прототип для реализации тренажера. <...> Проанализированы основные существующие технологии, применяемые для оцифровки объектов с целью создания их виртуальной модели, технологии реализации виртуальной реальности и технологии обеспечения отклика (интерфейса) создаваемой ЗВ-модели. <...> В рамках создания макета была проведена оцифровка общеподстанционного пункта управления и создан его виртуальный макет. <...> Сделан вывод о пригодности используемой графической оболочки! <...>