Национальный цифровой ресурс Руконт - межотраслевая электронная библиотека (ЭБС) на базе технологии Контекстум (всего произведений: 636225)
Контекстум
Руконтекст антиплагиат система
  Расширенный поиск

Архитектура. Строительство. Ремонт. Дизайн

← назад к списку
Результаты поиска

Нашлось результатов: 3

Свободный доступ
Ограниченный доступ
1

Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max

Автор: Плаксин Андрей Анатольевич
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения, научит вас максимально быстро и эффективно воссоздавать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вы познакомитесь с процессом рендеринга, трассировкой лучей, сэмплированием и фильтрацией конечного изображения. Узнаете, что такое глобальное освещение и как оно реализовано в mental ray, какие существуют эффекты камеры (глубина резкости, дисторсия, световая аура и др.). Второе издание было значительно улучшено и расширено. Добавлено описание параметров реальной фотокамеры для большего понимания теории света и экспозиции. Рассмотрена работа с различными шейдерами, а также увеличена глава по постобработке изображений.

Предпросмотр: Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max.pdf (0,2 Мб)
2

Mental ray для Maya

Автор: Чехлов Дмитрий Александрович
ДМК Пресс: М.

Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлены теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой и других библиотек, а также шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты.

Предпросмотр: Mental ray для Maya.pdf (0,2 Мб)
3

Make it real. Architecture as enactment

Автор: Jacob Sam
Стрелка Пресс: М.

With each successive style or movement, redundant forms and technologies are replaced and then re-enacted in the name of progress. Ideologies and fictions become forms. And then there is the stranger world still of actual replicas, such as Henry Ford’s Greenfield Village, where history is brought to life for didactic purposes. It can’t help it, architecture’s deepest instinct is to repeat, whether its columns, ceiling tiles or twin towers. Ours is a landscape of cover versions, copy and paste, rinse and repeat. In this polemical but also quizzical essay, Sam Jacob probes the architectural condition and wonders whether it’s all just an attempt to make what’s not real look real.

Предпросмотр: Make it real. Architecture as enactment = Архитектура как воссоздание.pdf (0,2 Мб)